glsl / keywords
40 entries at this level
- 布爾 bool
- 中斷 break
- callableDataExt callableDataEXT
- callableData在Ext callableDataInEXT
- callableData在Nv callableDataInNV
- callableDataNv callableDataNV
- 情況 case
- 常數 const
- 繼續 continue
- 預設 default
- 做 do
- 雙精度 double
- 否則 else
- 假 false
- 浮點數 float
- 對於 for
- hitAttributeExt hitAttributeEXT
- hitAttributeNv hitAttributeNV
- 如果 if
- 在 in
- 整數 int
- 無效 invalid
- 長度 length
- 最大 max
- 最細 min
- 模 mod
- rayPayloadExt rayPayloadEXT
- rayPayload在Ext rayPayloadInEXT
- rayPayload在Nv rayPayloadInNV
- rayPayloadNv rayPayloadNV
- 返回 return
- shaderRecordExt shaderRecordEXT
- shaderRecordNv shaderRecordNV
- 短整數 short
- 結構 struct
- 切換 switch
- 真 true
- 有效 valid
- 空無 void
- 當 while