glsl / keywords
38 entries at this level
- Wahrheitswert bool
- abbruch break
- aufrufbarExt callableDataEXT
- aufrufbarInExt callableDataInEXT
- aufrufbarInNv callableDataInNV
- aufrufbarNv callableDataNV
- fall case
- fortfahren continue
- standard default
- verwerfen discard
- tue do
- f64 double
- sonst else
- falsch false
- float
- für for
- trefferExt hitAttributeEXT
- trefferNv hitAttributeNV
- wenn if
- int
- ungültig invalid
- Länge length
- Maximum max
- Minimum min
- Modulo mod
- strahlNutzlastExt rayPayloadEXT
- strahlNutzlastInExt rayPayloadInEXT
- strahlNutzlastInNv rayPayloadInNV
- strahlNutzlastNv rayPayloadNV
- zurückgeben return
- shaderDatensatzExt shaderRecordEXT
- shaderDatensatzNv shaderRecordNV
- i16 short
- struktur struct
- wahr true
- gültig valid
- nichts void
- solange while